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Poema Viajero
Viajando por los PLANES de NAVEGACÍONMe encuentro en un mundo real,
en el que vivo, observo, siento y experimento.
Ahora existe una posibilidad de llegar más allá de ésta realidad,
me conecto al Interfaz para poder interactuar en ese espacio virtual,
traspasando los límites de espacio y tiempo,
¡espera un momento!, ¿qué camino escogeré?,
¿cómo llegó?, ¿cuál será el indicado?,
¿existirán varias maneras de viajar por los planes de navegación?,
así sucesivamente iba desglosando los caminos
que tienen generalmente un principio y un fin,
depende de cómo esté organizada la información.
Con un clic escogeré un camino principal que recorrer,
es específico solamente hay un canal de entrada,
solamente se da un suceso único.
Ahora saldré de este mapa de navegación
y recorreré un camino lineal, un camino fijo y único,
que solamente tiene una dirección, un inicio y un final lineal.
Entraré a la rueda sin puerta, un camino circular,
es como el anterior es un camino fijo y único;
pero la diferencia es que no tiene un inicio ni un fin,
¿cómo saldré? éste circulo gira rápidamente y al tropezarse
salí de ese recorrido y ahora me encuentro en un menú de opciones
que tiene una respuesta a esta sed de navegar por las distintas micro estructuras
buscando las mayores posibilidades de recorridos,
regresando finalmente a un nuevo menú de Indexada.
Esto ha sido una aventura, viajar por estos distintos planes de navegación,
se abre un canal de comunicación rompiendo las barrearas del tiempo y el espacio.
Durante el recorrido me encontré una lineal ramificada
y decidí entrar a una secuencia principal
que puede estar ramificada para tener que volver a la estructura principal
donde había encontrado el origen de éste camino.
El siguiente paso, me encontré con una enorme ramificada
donde había un menú de opciones que guían al siguiente suceso
y que a su vez lleva a un nuevo menú,
para acabar de regresar al menú original,
es interactivo le puedes agregar a las opciones
animación fija, móvil y digital, a la fija le puedes generar un menú flotante
lo importante es el orden que se le da;
es seguir los pasos que te brindan las diferentes menús
para llegar a las opciones, recoger las huellas
y encontrarme de nuevo con una enorme ramificada,
que me brindo un camino diferente en este viaje.
Después de un suceso enorme del anterior recorrido,
ya nada era imposible de navegar
se estaba concluyendo las puertas abiertas en los planes de navegación,
faltando la última puerta giratoria que me adsorbió a un espacio
completamente aleatorio, donde se puede ir a cualquier tema disponible,
en cualquier momento, los temas se pueden desprender en cualquier sentido,
no existe una dirección preestablecida, todo se cruza,
en éste plan de navegación solo tú decides que opciones escogerás,
para exponer tu recorrido en esta búsqueda incesante
donde cada día el tiempo reflejará nuevos menús;
otras estructuras donde depositaras todo tu estudio,
tu recorrido, guardándolo en el tesoro más grande,
el ser Diseñador Gráfico en el baúl de los planes de navegación
que hayas seleccionado y que cada uno de ustedes se encargará
de abrir ése candado mágico para explotar
nuestra esencia interactiva.
Poema Viajero.
Iris Aguilar
LINKS de Referencia
Entorno CULTURAL / SOCIAL
Este articulo nos plantea que el mismo ciberespacio “rompe con esquemas anteriores en el que defendía que las relaciones eran básicamente de carácter individual para pasar cuestiones más de carácter social y cultural”. Es evidente que en el ciberespacio no solo establecemos contacto con lugares de manera individual, sino que también establecemos contacto con lugares virtuales que representan determinado grupo de personas, como las empresas, es entonces pues, el factor cultural aparece en la medida en que cada persona o grupo de personas interactúa de acuerdo a la cultura y la misma sociedad en la que se encuentra inmerso, como lo argumenta en la página http://.naya.org.ar/congreso/ponencial-21.htm.
Un ejemplo claro es, donde esta ocurriendo estos tipos de Fenómenos, el fenómeno mundial denominado “Ciberamor” generalmente en este tipo de página se encuentra una cantidad de correos que llegan diariamente millones de cibernautas, tener acceso al Internet es poder encontrar información, se pueden generar un intercambios de ideas, poder interactuar con personas bajo un entorno que nos ofrece el CIBERESPACIO.
Este Link de referencia es http://www.pololeos.com específicamente pueden encontrar este tema en “Las directas preguntas que hicieron cibernautas adolescentes de las Américas y Europa sobre relaciones íntimas y las respuestas que se les enviaron, y ensayos sobre el "Ciberamor" y el "Amor y la Sexualidad" puedes verlos en la versión Flash”.
“Los acuerdos son la interface entre el mundo real y el ciberespacio. Así, es la intención de los usuarios, antes, y después, lo que permite la interrelación entre el ciberespacio y el mundo real y para que este triángulo funcione se están poniendo en juego no sólo protocolos de comunicación sino también contactos económicos e interculturales (Picciuolo, 1998)”.
Para que este medio de comunicación fluya hay que ser conciente del mundo real, en el espacio que nos encontramos, contactando lugares desconocidos, el entorno en que vivimos un presente, permitiendo que la realidad virtual y el mundo real se ha posible.
La Bibliografía que recomiendo es, Faura, R. (2000) “Cibercultura, ¿realidad o invención?” 2º Congreso Virtual de Antropología y Arqueología, Ciberespacio, Octubre 2000 http://www.naya.org.ar/congreso
Hago énfasis de este libro “Inteligencias de Conexión”, tres condiciones de una realidad cognitiva, acercándose al análisis del Ciberespacio y Cibercultura indicando unas series de reflexiones indicadas en la piel de la cultura hacia una realidad virtual, indica Kerckhove “La digitalización de todos los contenidos, la interconexión de todas las redes, la humanización del software y del hardware de interfaz y los efectos globalizadores de los satélites”.La relación persona-ordenador se resume en una palabra Interficies. Una de las condiciones cercanas al tema que se esta desarrollando sobre el ensayo de Cibercultura y Ciberespacio es la interactividad, según Kerckhovev es la “relación entre la persona y el entorno digital definido por el hardware que los conecta a los dos”, esto es importante porque estamos generando COMUNICACIÓN desde nuestro espacio hasta cualquier lugar del mundo se puede llevar ese MENSAJE.
Kerckhove, en su libro, La piel de la cultura Investigando la nueva realidad electrónica, indaga los efectos de las tecnologías electrónicas desde la televisión hasta el ciberespacio.
El termino “(Ciber) espacio” es como un espacio exterior al cual existe en la realidad. Miller y Staler (2001) comentan “Se habla de acceder, entrar, conectarse, estar en línea, y esto nos remite a la sensación de entrar en este espacio dada vez que estamos frente a la computadora y ésta está conectada a Internet”. El sentido de la Red, el cibernauta accede a este medio para poder interactuar a otro espacio por una acción que nos permite manipular el interfaz (la programación) hasta llegar a lo virtual (el Internet) y estar navegando en un espacio físico.
http://www.cibersociedad.net/archivo/articulo.php?art=19
“Algunos llaman a ese entorno virtual ciberespacio, el no-lugar donde, por ejemplo, se encuentran dos personas que hablan por teléfono. En consecuencia, la unión de espacios de cultura promete ser cada vez más un no espacio, asumiendo una diversidad de formas de seducción, esto es, no hay una versión única del ciberespacio sino diferentes familias o géneros a los cuales los artistas han respondido de diversas maneras, aludiendo también a la navegabilidad de este espacio evanescente donde, por una parte, es necesario decidir una trayectoria propia y, por otra, atender a su completa maniobrabilidad y controlabilidad por parte del constructor de mundos virtuales, del programador”.
El mundo de lo virtual te brinda una dimensión de el Tiempo/Espacio existe un fluido de comunicaciones donde se genera una interacción con los otros, una interconexión en otra parte del mundo, es una posibilidad de navegar, de experimentar y de abrir una puerta bajo el entorno virtual del Ciberespacio.
http://www.etcetera.com
Con respecto al poema, es un poema dedicado al Ciberespacio, como el cibernauta experimento ese mundo virtual, bajo una creación del humano, que de alguna manera percibe, crea, traspasando los límites de espacio y tiempo. Según Kerckhove en su libro “Inteligencias de conexión” aparece una sensibilidad conectada, una nueva psicología, “con los sentidos y sistemas nerviosos normales de la población mundial, ahora en manos de los satélites, y con las máquinas acercándose a la condición de mente y las mentes de los humanos conectándose a través del tiempo y del espacio, el futuro puede y debe ser más una cuestión de elección que de destino”.
Links de referencia, http://www.google.com.co tema ciberespacio en español, luego escoger imágenes y luego buscar una ventana con una imagen que dice El recuerdo de un…encuentro o también a este link torry.blogcindario.com/2005/04/index.html
Fenomeno del Ciberespacio y Cibercultura
CIBERESPACIO
Realidad, Virtualidad, Ficción.
Según el Dr. Joaquín Aguirre, afirma que “La entrada del concepto de “virtualidad” ha complicado bastante las cosas, ya que lo virtual no es lo imaginado/imaginario, como sucede con lo ficticio, sino que en los nuevos escenarios virtuales es posible realizar ciertas acciones, que lo acercan más a una nueva forma de realidad que a una nueva forma de ficcionalidad”. Estoy de acuerdo con él ya que la “virtualidad” es un espacio que se abre tiempo real, no imaginario, pues, existe la comunicación de forma real, rompiendo con las barrearas del Tiempo y el Espacio y que de imaginario no tiene nada. Claro “lo virtual” existe, aunque de él se tenga otro concepto de ficción.
La realidad, como afirma Aguirre, “En ultima instancia, se da la paradoja o la ironía, o ambas de que podemos dudar de la realidad, pero no de la virtualidad”. La realidad es lo que es como lo que vivimos, lo que vemos, lo que sentimos pero, el concepto de virtualidad es una creación del hombre y de una u otra manera también lo podemos percibir; aunque lo virtual coexiste junto a la realidad, este ultimo es lo que llama Aguirre “Lo dado”.
“Definir el Ciberespacio como un espacio virtual de interacción supone, entonces, reconocer que se ha creado un ámbito en el que no vivimos alucinados, sino plenamente humanos, desarrollando partes de nuestras potencialidades”. El ciberespacio es producto de nuestra creación pero, donde realmente hay una interacción con los otros donde su principal características es interactuar de forma indirecta, donde no hay lugar para tener contacto con los otros en el ciberespacio, lo virtual radica en que dicha interacción es a través de una
Máquina, y lo real en que el ciberespacio esta allí, es decir existe.
Los Humanos se COMUNICAN a través de las Máquinas.
“Un proceso integrado en el que hombres y máquinas se encuentran imbricados plenamente a través de una intermediación comunicativa”. Hay un proceso comunicativo pro, en el ciberespacio como lo había mencionado anteriormente los seres humanos establecen conexión a través del computador, es decir a través de la máquina sin que exista un contacto corporal de forma inmediata.
La CIBERCULTURA y el CIBERESPACIO
“En la reunión de la American Anthropological Association del año 1995 “ya se constató un crecimiento de este tipo de estudios y una reorientación en la dirección de investigar las comunidades electrónicas desde el punto de vista de los contextos donde las tecnologías del ordenador se desarrollan, la interacción entre los diseñadores y los usuarios y las comunidades que resultan de esta interacción, a veces imaginadas e inventadas, pero capaces de crear nuevas identidades, los cyborgs, y los vecinos electrónicos que pueden vivir en regiones y comunidades físicas y virtuales” (Faura, 1998)”. La interacción de todos, incluyendo las comunidades traspasan lo limites del tiempo y del espacio, pues todas las personas que ingresen al ciberespacio abren un canal de comunicación aunque el otro encuentre realmente en otra parte del mundo, en otro país, por medio de una máquina pero, a su vez se conecta con el otro en ese mismo instante de forma real. También encontramos dentro de este fenómeno que aparecen nuevas identidades, perfiles que pueden ser imaginarios o creadas y en donde se ven comunidades de manera física y de manera virtual, sin importar que estén en un mundo virtual, las relaciones son en tiempo real inmediatas aunque sea en lugares virtuales.
“El mundo real de quienes estudiamos en el mundo virtual, es decir, el contexto cultural de los usuarios de Internet que analizamos en nuestra investigación, pues las fronteras entre ambos mundos está difuminada e interconectada. El mundo virtual es un mundo de flujos e interconexiones, de tiempo encriptado e intermitente, de “no lugares” ciberespaciales y de “lugares con identidad propia” a modo de contextos de sociabilidad formal e informal”. Lo virtual y su mundo aunque representa un mundo simbólico tiene cabida para las interconexiones de lugares con identidad propia y es allí, en este lugar donde lo simbólico hace posible la interacción social en lugares virtuales.
La cibercultura se da en la medida en que el ciberespacio como lugar de interacción genera acciones en lo que denominamos en mundo real porque puede suceder que la conexión entre personas se da de una forma virtual inicialmente después se dará un encuentro cara a cara en la realidad.
Nuestra generación se caracteriza por establecer relaciones no solamente frente a frente sino en lo que hemos denominado el ciberespacio donde la cibercultura esta implicita.
Raices de DISEÑO
Mi nombre es IrIS, crecí en un una comunidad llamada MAKU, mi madre es Wayúu he vivido rodeada del diseño KANASS diseño unico de la cultura, me intereso la parte visual y sus diferentes aplicaciones en la parte textil, desde pequeña he conocido el mundo urbano y he aprendido de ello y su cultura.Estudio DISEÑO GRÁFICO en la Universidad Jorge Tadeo Lozano, me encuentro en 8semestre, mis talentos durante mi proceso de estudio han sido la Fotografía, Ilustraciones de seres Mágicos (Duendes y Elfos), Retoques Digitales, Composiciónes a traves de tipografias con manejo de Jerarquias,Grosor, altas, bajas, modulaciones,etc. Imagenes segmentadas aplicando transparencias, ajuste de color, me gusta respetar los espacios para los fondos para que de aire a las composiciones, el color me gustan los contrastes, brillos,la textura, etc.En los diferentes proyectos que he realizado en las diferentes materias mi fuerte ha sido las Campañas publicitarias, POP, Portadas para libros y revistas,Imagen Corporativa.Me sentido BIEN con lo que logrado por que he mantenido una linealidad en los trabajos, lo he relacionado con mi cultura bajo un punto de vista con el aprendizaje, también con lo urbano.